3D 오브젝트를 이용해 캐릭터 이동과 점프를 구현해보고자 한다. WASD >> 상하좌우 수평이동Space바 >> 수직 점프 1. 3D 캐릭터 또는 오브젝트를 생성한다 2. Rigidbody와 Collider 컴포넌트를 추가한다 3. PlayerController 스크립트를 추가한다 using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float moveSpeed = 5f; //이동 속도 public float jumpForce = 5f; //점프 강도 Rigidbody rb; bool isGrounded; //바닥에 닿아 있는지 여부 // Start is called once before the..